Work&Play: как провести игру на проекте
-
-
40 мин
Продолжение доклада «Астрологи провозгласили год геймификации. Наша первая игра для повышения мотивации на проекте» https://sqadays.eu/ru/talk/67234 и завершение цикла докладов об особенностях использования геймификации на проектах.
В этот раз мы рассмотрим подробнее процесс проведения игры и полученные результаты. На примерах из нашей игры, я расскажу вам о балансировке игровых компонентов в рабочем процессе.
Вы узнаете:
- как начать игру и не сойти с дистанции;
- как управлять игрой в непредвиденных ситуациях и как оценить ее эффективность;
- как игра повлияла на наш проект и на каждого в отдельности;
- как тестировщик стал Хранителем игры :)
Кроме этого, я расскажу о том, как еще можно использовать геймификацию, и когда ее лучше не использовать совсем.
Доклад будет интересен всем, кто устал от рутины и ищет новые способы взаимодействия внутри команды.